Kako zdravstvena tehnologija poboljšava fizičku rehabilitaciju

Fizička rehabilitacija je uvek bila praktična oblast. Često uspjeh u terapiji u velikoj mjeri zavisi od vještina i iskustva tima za rehabilitaciju, kao i od motivacije pacijenta. Nove zdravstvene tehnologije ne mogu zameniti ljudski faktor. Međutim, ovi uređaji imaju mjesto u modernim programima rehabilitacije zasnovanim na dokazima. Upotreba zdravstvene tehnologije može poboljšati rezultate pacijenta, kao i zadovoljstvo pacijenata.

Ne samo da napredak u zdravstvenim tehnologijama i robotici pomaže stručnjacima da dijagnoze i tretiraju različite uslove, ovi uređaji takođe mogu poboljšati angažman pacijenta i omogućiti praktičarima da skali svoje usluge i dostignu više ljudi.

Futuristički alati u današnjoj rehabilitaciji

Naučna fantastika postaje stvarnost u mnogim savremenim centrima za rehabilitaciju. Robotski eksoskeletoni i drugi rehabilitacioni roboti se razvijaju i sada se uspešno koriste kako bi pacijentima pomogli da ustanu i šetaju ponovo. Tradicionalna neurorehabilitacija nakon udara, povrede kičmene moždine ili druge povrede ili bolesti uzrokuju slabost donjeg ekstremiteta se povećava i revolucioniše. Ljudi sa različitim stepenom paralize sada imaju potencijal da postignu svoje ciljeve mobilnosti, čak i nekoliko godina nakon njihove povrede ili nesreće.

Ekso Bionics iz Berkeleya dizajnirao je odelo Ekso koji podržava ponavljanje učenja pravilnog hodanja i hodanja.

Iz titana i aluminijuma, Ekso odelo često omogućava pacijentima da šetaju već u prvu sesiju rehabilitacije. Nosivi bionski odjevnik odgovara telu pacijenta i opremljen je od strane terapeuta. Motor sa pogonom na baterije zamenjuje nedovoljnu mišićnu snagu nogu pacijenta.

U početku, terapeut postavlja dužinu i brzinu koraka i inicira ambulaciju. Kasnije, sami pacijenti imaju mogućnost da regulišu svoj način hoda pritiskom dugmadi na pratećim štakama ili pomeranjem njihove težine. Preko 40 rehabilitacionih postrojenja širom Sjedinjenih Država trenutno koristi odelo, a tehnologija eksoskeleta primenjuje se i na rehabilitaciji aktivnih službenika i veteranskih vojnih lica.

Rehabilitacioni roboti takođe mogu pomoći pacijentima povećavajući broj ponavljanja vežbi tokom terapije. Smatrani su oštrim alatom koji se koristi u modernoj rehabilitaciji, ovi uređaji se sastoje od računarskog sistema koji manipuliše obučeni terapeut. Upotreba ovih uređaja generalno povećava broj pokreta koje pacijent čini u sat vremena u odnosu na tradicionalniji "praktični" pristup. Ovo je značajno jer uspeh fizičke rehabilitacije može zavisiti od kontinuiteta terapije i broja ponavljanja.

Još jedan primjer inovativnog rehabilitacionog robota koji se koristi u funkcionalnoj šetnji i hodanju je Lokomat. Ova robotska traka za trčanje se koristi u in- and out-patient objektima koji se specijalizuju za neurološku rehabilitaciju i pružaju povećanu volumen i intenzitet terapije.

Pacijent je suspendovan preko trake za trčanje koristeći uprtač, a noge pacijenta ugrađene su u robotske noge uređaja. Računar pruža konstantne povratne informacije, što poboljšava funkciju pacijenta i ishod terapije često se poboljšavaju.

Wii-Hab - Rehab Made Fun

Nintendo Wii i druge kompjuterske igre su korišćene u nastavi rehabilitacije neko vreme, dopunjavajući tradicionalne fizioterapije i modalitete terapije. Povećavajući angažman pacijenta iako uživaju, ove igre čine ljude da rade na svojoj funkciji, ravnoteži i prednostima, čak iako to ne shvate. Od virtualnog kuglanja, tenisa, plesa, boksanja - postoji niz aktivnosti video igara koje pacijenti mogu da biraju da bi se upoznali sa svojim finim motornim veštinama.

Osoba je obično predstavljena u igri od strane animiranog avatara i njihova kretanja su detektovana putem bežičnog daljinskog upravljača, usmjerenog u igru ​​i ugrađenih u akciju igre.

Virtuelna stvarnost (VR) takođe se kreativno koristi u drugim oblastima fizičke rehabilitacije. CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) je hardverski i softverski sistem koji se može koristiti kao simulator za pomoć pacijentima uz njihovu mobilnost, ravnotežu i koordinaciju. Ovo je trodimenzionalni virtuelni sistem koji odvodi ljude u različite okruženja - na primer, šetanje kroz šumu ili vožnju u gradu. Sistem je instaliran na različitim mestima širom sveta, uključujući New York Dynamic Neuromuskularnu rehabilitaciju i fizičku terapiju i Univerzitet Južne Floride.